Hanya untuk hiburan. Tidak bisa ditukar uang. Tidak terkait Apple atau Google.
2–6 pemain, 52 lembar batik (4 motif × 13 nilai: 2–10, Punggawa, Ratu, Raja, Pusaka). Setiap pemain mendapat 3 lembar yang hanya bisa dilihat sendiri.
Kekuatan sama dibandingkan dari lembar tertinggi. Masih sama: seri, pot dibagi rata.
Setelah dibagi, ada satu ronde lihat (ketuk *Buka* saat siap, atau tunggu waktunya habis), lalu semua lembar dibuka sekaligus. Tidak ada taruhan buta atau lihat; nominal masuk satu-satunya taruhan.
*Main santai* gratis. Pada *Main dengan pot* setiap pemain membayar nominal masuk yang sama (Mutiara atau Kelereng) saat duduk. Tidak ada taruhan tambahan.
Berdiri sebelum mulai: nominal kembali utuh. Meja yang tidak pernah mulai: semua nominal kembali. Keluar setelah mulai (atau tiga kali kehabisan waktu): nominal hangus.
Selesai sesuai aturan: potongan platform lantai(pot × rake / 10000) (bawaan 5%), sisanya untuk juara 1. Juara seri membagi rata; sisa pembagian untuk kursi terkecil. Hadiah selalu dibayar dalam Kelereng (pot Mutiara juga), tidak bisa dicairkan.
Meja dihentikan host, staf, room tutup, atau sepi sebelum selesai: pemain yang masih bermain mendapat nominalnya kembali; nominal yang sudah hangus masuk ke platform.
Saat meja dibuka kami menerbitkan sidik (SHA-256) benih acak meja itu; benihnya dibuka setelah permainan selesai.
Setiap kocokan memakai urutan awal yang diterbitkan lalu Fisher–Yates: untuk i dari n−1 turun ke 1, posisi i ditukar dengan posisi HMAC-SHA256(benih, "<ronde>:kocok:<i>") mod (i+1). Kocok ulang tumpukan Lembar memakai tujuan kocok-ulang pada ronde langkah itu.
Pemain pertama = HMAC-SHA256(benih, "0:giliran-awal") mod jumlah pemain (urut nomor kursi). Semua hasil bisa dicek di halaman bukti meja setelah selesai.