Hanya untuk hiburan. Tidak bisa ditukar uang. Tidak terkait Apple atau Google.
2–6 pemain, 108 lembar batik: 4 motif (Parang, Kawung, Truntum, Mega Mendung) bernomor 0–9, lembar aksi *Lewati*, *Balik*, *Tambah Dua*, serta *Ganti Motif* dan *Ganti Motif Tambah Empat*. Setiap pemain mendapat 7 lembar.
Yang pertama menghabiskan lembar menang. Peringkat berikutnya menurut nilai lembar tersisa (angka = nilainya, aksi 20, Ganti Motif 50; makin kecil makin baik).
Setiap giliran punya batas waktu (bawaan 20 detik). Jika habis, sistem memainkan langkah sah pertama untukmu. Tiga kali berturut-turut kehabisan waktu berarti kamu keluar dari permainan.
*Main santai* gratis. Pada *Main dengan pot* setiap pemain membayar nominal masuk yang sama (Mutiara atau Kelereng) saat duduk. Tidak ada taruhan tambahan.
Berdiri sebelum mulai: nominal kembali utuh. Meja yang tidak pernah mulai: semua nominal kembali. Keluar setelah mulai (atau tiga kali kehabisan waktu): nominal hangus.
Selesai sesuai aturan: potongan platform lantai(pot × rake / 10000) (bawaan 5%), sisanya untuk juara 1. Juara seri membagi rata; sisa pembagian untuk kursi terkecil. Hadiah selalu dibayar dalam Kelereng (pot Mutiara juga), tidak bisa dicairkan.
Meja dihentikan host, staf, room tutup, atau sepi sebelum selesai: pemain yang masih bermain mendapat nominalnya kembali; nominal yang sudah hangus masuk ke platform.
Saat meja dibuka kami menerbitkan sidik (SHA-256) benih acak meja itu; benihnya dibuka setelah permainan selesai.
Setiap kocokan memakai urutan awal yang diterbitkan lalu Fisher–Yates: untuk i dari n−1 turun ke 1, posisi i ditukar dengan posisi HMAC-SHA256(benih, "<ronde>:kocok:<i>") mod (i+1). Kocok ulang tumpukan Lembar memakai tujuan kocok-ulang pada ronde langkah itu.
Pemain pertama = HMAC-SHA256(benih, "0:giliran-awal") mod jumlah pemain (urut nomor kursi). Semua hasil bisa dicek di halaman bukti meja setelah selesai.