Hanya untuk hiburan. Tidak bisa ditukar uang. Tidak terkait Apple atau Google.
2–4 pemain, masing-masing 4 bidak di pangkalan. Jalur batik 52 langkah dengan 4 lorong pulang.
Putar jarum *Kompas Angin*: hasilnya 1–6, peluang sama (HMAC-SHA256(benih, "<langkah>:jarum") mod 6 + 1). Lalu jalankan satu bidak sejauh angka itu.
Yang pertama memasukkan keempat bidak ke rumah menang. Peringkat berikutnya menurut jarak tempuh semua bidak.
Setiap giliran punya batas waktu (bawaan 20 detik). Jika habis, sistem memainkan langkah sah pertama untukmu. Tiga kali berturut-turut kehabisan waktu berarti kamu keluar dari permainan.
*Main santai* gratis. Pada *Main dengan pot* setiap pemain membayar nominal masuk yang sama (Mutiara atau Kelereng) saat duduk. Tidak ada taruhan tambahan.
Berdiri sebelum mulai: nominal kembali utuh. Meja yang tidak pernah mulai: semua nominal kembali. Keluar setelah mulai (atau tiga kali kehabisan waktu): nominal hangus.
Selesai sesuai aturan: potongan platform lantai(pot × rake / 10000) (bawaan 5%), sisanya untuk juara 1. Juara seri membagi rata; sisa pembagian untuk kursi terkecil. Hadiah selalu dibayar dalam Kelereng (pot Mutiara juga), tidak bisa dicairkan.
Meja dihentikan host, staf, room tutup, atau sepi sebelum selesai: pemain yang masih bermain mendapat nominalnya kembali; nominal yang sudah hangus masuk ke platform.
Saat meja dibuka kami menerbitkan sidik (SHA-256) benih acak meja itu; benihnya dibuka setelah permainan selesai.
Setiap kocokan memakai urutan awal yang diterbitkan lalu Fisher–Yates: untuk i dari n−1 turun ke 1, posisi i ditukar dengan posisi HMAC-SHA256(benih, "<ronde>:kocok:<i>") mod (i+1). Kocok ulang tumpukan Lembar memakai tujuan kocok-ulang pada ronde langkah itu.
Pemain pertama = HMAC-SHA256(benih, "0:giliran-awal") mod jumlah pemain (urut nomor kursi). Semua hasil bisa dicek di halaman bukti meja setelah selesai.