Hanya untuk hiburan. Tidak bisa ditukar uang. Tidak terkait Apple atau Google.
Setiap ronde kentongan dipukul dan satu angka 0–9 keluar, masing-masing berpeluang 10%. Pasang di jenis taruhan mana saja, boleh dicampur dalam satu ronde:
| Taruhan | Menang bila | Bayar | RTP | |---|---|---|---| | Angka tepat (0–9) | angkanya sama | ×9,6 | 96% | | Besar | 5, 6, 7, 8, 9 | ×1,92 | 96% | | Kecil | 0, 1, 2, 3, 4 | ×1,92 | 96% | | Genap | 0, 2, 4, 6, 8 | ×1,92 | 96% | | Ganjil | 1, 3, 5, 7, 9 | ×1,92 | 96% |
Satu angka memenangkan tiga baris sekaligus: angkanya, Besar atau Kecil, dan Genap atau Ganjil. Semua baris yang menang dibayar.
room memakai ronde yang sama.
per orang: 100.000 Mutiara dan 20.000 Kelereng. Semua hadiah dibayar dalam Kelereng (juga dari taruhan Mutiara); Kelereng tidak bisa dicairkan atau ditukar ke Mutiara, Koin, atau Poin.
games.angka-rezeki (/peluang/games.angka-rezeki); setiap perubahan menerbitkan versi baru./peluang/ronde/game:angka-rezeki/<id ronde>, jadi siapa pun bisa menghitung ulang hasilnya.
r = HMAC(benih, "outcome") mod 1.000.000: baris dijalani berurutan(angka 0 sampai 9) sambil menjumlahkan bobotnya (ppm); baris pertama yang jumlahnya melewati r menang.
Hanya untuk hiburan. Tidak bisa ditukar uang. Tidak terkait Apple atau Google.